NBA因何流行“小球”?勇士和当年的太阳区别在哪?

近些年,我们经常听到一个词,“小球联盟”。似乎NBA在不知不觉间就走入了一个新时代,传统中锋逐渐淡出联盟,大个子们不会投三分、打挡拆都不好意思和人打招呼。会打挡拆会突破会欧洲步的小后卫们成了香饽饽。提速、三分、“魔球”成为NBA的主旋律。

到底什么是“小球”,有明确的定义吗?为什么以前就不流行“小球”呢?不会投篮的大中锋真的要被淘汰吗?改革与变化似乎没有明确的转折点与标志性事件,静悄悄地就来了。

首先要引出一个类似“鸡生蛋还是蛋生鸡”的问题。到底是优秀的传统中锋变少NBA才流行小球?还是NBA流行小球后传统中锋才被迫减少?

不妨先来了解一下什么是小球或大球(一般不这么说,只表示和小球相对的概念)。

一、“大球”和“小球”的概念

大球:选材要以传统中锋为主。需要高大、强壮、能在内线肉搏、背身单打、摘下篮板、保护篮筐送出盖帽的巨人。至于远投、高位挡拆和换防能力不作为硬性标准。说白了,速度可以慢,但吨位要足,能往里凿。

球队以低位进攻为战术核心,中锋作为战术发起点,由内而外。

外线球员负责给中锋输送炮弹,持球突破和高位挡拆不作为主要进攻选择。节奏较慢。

小球:需要兼备持球组织和单点突破能力的外线球员,进攻以高位挡拆为主要发起方式,低位背打比例很低。

内线球员需要运动能力出色,擅打挡拆,能远投拉开空间,最好要能换防小个子,不太需要背打技巧,

由外而内,外线进攻作为牵制点。节奏快,三分多。

二、传统中锋的历史地位

传统中锋在今天的时代越来越少了,而在历史上,大中锋们占据着举足轻重的地位。追溯到上古时代,中锋们一直是引领时代的杰出人物。

50年代的湖人王朝的领军人乔治麦肯,是NBA第一代中锋。

60年代是毫无争议的凯尔特人王朝,主教练是著名的红衣主教奥尔巴赫为,球队灵魂人物是现在每年总决赛MVP颁奖时都会出现的比尔拉塞尔老爷子。他和张伯伦的故事像神话一般被后人传诵,他们的中锋对决也早已传为佳话

70年代NBA来到群雄纷争的乱世,十年里有八个不同球队获得冠军,其中6个总决赛MVP是中锋球员获得。虽说乱世,但70年代真正的王者还是要说是天勾贾巴尔,他在十年里获得六次常规赛MVP,和张伯伦、拉塞尔并称为NBA历史最杰出的三大中锋。

当然,远古时代中锋吃香有一个重要的原因,NBA从1979-1980赛季才出现三分线。也就是说,之前的几十年里,即便你从后场把球扔进篮筐也只算2分。那么道理就很简单了,离篮筐越近威胁越大,内线大中锋一定比小后卫更容易把球放进篮筐。

三分线刚刚诞生时并没有很受欢迎,上个赛季的火箭是NBA历史上第一支全赛季三分投篮多于两分的球队。

但在八九十年代,一支球队一场比赛出手10次三分已经算很多了。毕竟人们接受新鲜事物需要一个漫长的过程,在7.25米的位置命中投篮不是一件容易事,在当时不被当作主要进攻选择

NBA为了鼓励多投三分,还在90年代一度缩短过三分线(后来又改回来了)。不过主要原因不在于三分不好投进,而是中锋在禁区的威胁依旧很恐怖。

80年代前期是湖人、凯尔特人和76人三足鼎立,湖人有贾巴尔,76人迎来摩西马龙后成为NBA历史最卓越的球队之一,在1983年总决赛4-0横扫湖人。凯尔特人也有酋长帕里什和麦克海尔坐镇禁区。

摩西马龙和J博士

90年代四大中锋名震江湖,二十一世纪初邓肯和奥尼尔瓜分了6年里的5个总冠军,04年的活塞也有双华莱士筑起禁飞区。

杰出内线球员的相继涌现使得联盟保持了“以内线为核心”的建队思路。

三、规则的改革史

以及,NBA过往的一些规则也对外线球员不太友好。

对手部动作吹罚的标准:以前NBA允许把一只手搭在对方的躯干上,在不侵犯对手的情况下适当干扰,给突破手们造成不小麻烦。

非法防守:一句话解释,“防好你自己的人,别管闲事”。非法防守规定只能夹击持球人,不能夹击无球人,让协防变得很困难,不能离自己防的人太远,更不可能形成区域防守,像现在比赛里常看到的,比如勇士的格林会有意选择防一个进攻能力稍差的球员,目的是随时帮队友协防,有时他甚至会提前站到库里身后观察局势,一旦出现库里小防大的错位,格林会第一时间叫开库里,自己去防,库里可以轮转换防到格林本身要防的人,像这种策略在以前是不允许的。限制协防和区域防守就导致单挑的机会变多,中锋背打就有更大的施展空间,外线球员守规则的限制,单打的比重远少于内线球员。

无防守三秒:很好理解,当时没有防守三秒,对外线突破影响不言而喻。

但到了21世纪,NBA施行的一系列改革逐渐削弱了低位背身威胁,同时也给了外线球员更多便利。

1999-2000赛季:背身5秒违例,著名的“巴克利规则”。背身运球不能超过五秒,这让那些习惯背身运球审时度势,靠屁股折磨对手,伺机而动的肌肉男们很头疼,间接削弱了背身的威胁。

2001-2002赛季:取消非法防守,允许联防,但增加防守三秒违例。这是一个直接削弱大中锋的规则,当时奥尼尔在禁区过于惨无人道,联盟不得已而为之,毕竟巅峰的鲨鱼不给人活路。允许联防,意味着在低位接球后会面临更多的协防和夹击。增设防守三秒间接给外线突破手更多直杀篮下的机会,巨人们不再能死守禁区守株待兔了。

2004-2005赛季:彻底取消handcheck,外线防守不能上手了,突破手可以肆无忌惮的展示进攻才华了。

以及,外线球员的美好时代来临了:

纳什蝉联05和06年两个MVP。

韦德和帕克两个突破型后卫分别拿到06和07年总决赛MVP。

2008-2011四年里有三个状元是组织后卫。(罗斯、沃尔、欧文)

顶级外线得分手们的数据直线飙升,命中率提高,出手数增加。

可以看出,联盟是有意削弱内线威胁,鼓励外线队员作为进攻发起点,降低低位背打的比例。

如果比赛总是沉下节奏,中锋肉搏要位,接到球再一下下往里凿,节奏会变得缓慢单调,不利于观赏性。大中锋都堵在内线,外线球员没空间突破,三分又投的少,看多了会乏味。相反,小后卫们蝴蝶穿花的运球,挡拆后百变多样的处理选择,快节奏,多投三分,似乎更有利于提高比赛流畅度,增加观赏性。以及,随着奥尼尔老去、姚明因伤退役、霍华德伤病增多,联盟最后一批传统中锋退出舞台。

进入后卫当道的小球时代后,大中锋们的必修课变成了挡拆、投三分、甚至下快攻,从这个角度看,培养出传统中锋的可能性也降低了。没有恩比德、考辛斯的天赋和技巧,谁敢逆水行舟呢?

四、如今的勇士和当年的太阳有何区别

NBA真正全面流行小球风格是在2015年勇士夺冠之后,勇士夺冠之前,人们还在质疑“靠水花兄弟毫不讲理地投三分也能拿冠军?”

毕竟在21世纪初,德安东尼和纳什的天作之合造就了那支华丽无比的太阳队。在今天看来,他们是时代的先驱,在流行慢节奏的年代玩起快打旋风。那时NBA流行一句话:进攻赢票房,防守赢冠军。说的就是太阳吸引无数拥趸为之疯狂,但终究抵不过防守至上的铁血军团们。所以2015勇士正名之后,人们终于认识到靠快速反击、传切投三分、不打低位也能拿冠军。

然而2015-2018的勇士真的和当年的太阳一样崇尚进攻吗?

德安东尼和纳什合作了四个赛季(2004-2008),这四个赛季里,太阳的进攻效率全部位列联盟首位。但防守效率分别排名全联盟第 16、16、13、16。只有一个赛季在联盟平均值以上。

而勇士呢?科尔到来后同样是四个赛季,进攻效率分别排名第2、1、1、1。和当年的太阳一样,每年都是进攻火力最凶猛的球队,节奏快,三分多。但勇士这四年的防守效率分别位列第1、4、2、9。

一目了然,勇士不仅精通进攻,防守也是联盟顶尖。唯一掉出前5的就是上个赛季,四全明星先后经历伤病,若保持健康或许防守效果会更好。

所以,当年的太阳和今天的勇士都在小球体系中成为冠绝全联盟的进攻强队,但太阳因为阵容偏小,过于追求速度,放弃了一部分防守强度。而勇士在保证进攻效率的同时兼顾了防守,是真正的攻防兼备的标准强队。

如此看来,“进攻赢票房,防守赢冠军”这句话不仅适用于过去,在如今的小球时代,进攻变得更加重要,但只有赢得票房的同时兼备防守,才能获得冠军。

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怎样避免人际交往中的费力不讨好?

其实,大多数人不愿意接受别人的过度付出,因为这常常是一种“负担”,甚至是一种“轻视”。很多人在说“我做的这一切都是为了你”,听上去可能会有下面几种意味(无论题主有没有这些意思,但都可能会被这么解读):

“没有我的帮助,你做不好这些事情”

“不帮助你,我会感到愧疚”

“比起自己所能得到的,我更愿意牺牲自己成就你”

所以,题主想要避免费力不讨好的情况,最需要了解的应该是如何避免在人际关系中过度付出(overgiving)。

怎样判断自己是否过度付出?

人们往往认为,自己的付出,受益的是别人。而事实上,过度付出者,是以这种独特的方式从关系中索取。

1.你的付出是别人主动提出需要的么?

一般情况下,“付出”是在他人表达需求之后,我们针对性的提供帮助。而过度付出的人,无论何时何地,都止不住想给身边人提供建议或帮助,例如,那些迫不及待想要给周围的单身男女青年介绍对象、介绍工作的热心肠们。题主可以在这一点回想自己帮人朋友或家人时,是否是在对方提出要求的情况下。

2.你的付出可以允许别人的拒绝和异议么?

健康的付出是以充分尊重对方的意愿为前提的,对方有权利选择接受或拒绝,也可以提出自己的看法。健康付出的人则愿意与对方共同探讨问题,分享并找到合适的对策。而过度付出的人,迫切希望别人全盘接受自己的付出,一旦遭到拒绝很容易感到不适,甚至愤怒。因为在他们看来,自己所提供的帮助,是一种善意的提醒或者过来人的忠告,对方理应感激自己。

3.你是否将他人看作独立的个体?

你的帮助是真正的为了他人,还是有一部分是为了自己?过度付出的人想通过不断帮助别人获得价值感,当他人独立取得了成就,他们会潜意识地觉得这实际上否定了自己的必要性,所以在没有自己参与或付出的事情,他们觉得事情有缺憾的,即使看上去很完美,他们也会从中找出一些瑕疵。

4.这种付出是否只是为了别人的感激?

健康付出的人,更能享受“给予”的过程。相反,过度付出的人,迫切地想要知道自己的付出能够带来什么样的结果,对方会在物质上或精神上如何回馈自己等等。对方的感激、彼此感情的稳固、他人的赞赏与肯定等都是过度付出所追求的结果。

5.是否是在自己力所能及的范围内的付出?

过度付出的人像一个不会游泳、却坚持要亲身去救落水的人。他们往往为了付出,不惜以牺牲自己的需求和利益。 比如一些人自己的份内的事情还没完成,会先帮助团队中的其他人做完他们的工作。

过度付出有什么负面影响?

虽然是一种付出导向的关系,却同时会伤害到双方的的福祉和利益,就像题主描述的那样,对方没有因被帮助而高兴,自己还会觉得费力不讨好而烦恼。

我们先来看看,为什么被帮助的一方不想感谢,反而会埋怨帮助者:

a.感到被轻视和不信任

当你认为对方能力不足或比不上自己时,才会不断施以帮助,而这会让对方感到自己的尊严遭受侮辱。这也是为什么过度付出并不能带来他人的感激或是增进双方的感情。

此外,过度付出包含了一种不信任:你不相信ta有能力处理自身的问题、你甚至不相信ta会学习和发展处理自己问题的能力。很多时候被过度帮助的一方并不能清楚的说出他们感受到的这种不信任,但他们确实能够感觉到不舒服、不情愿、甚至愤怒。

b.让对方倍感压力

过度付出的人不允许对方拒绝自己的给予,同时又期望他人及时回报自己。这会让对方始终有一种亏欠感,尤其是当对方觉得你的付出已经超出了ta所能回报的范围时。

对助人者而言,过度付出也带来不好的影响:

a.关系中的不平等

由于自己总是付出的一方,过度付出者的需求得不到满足,会很容易感觉到关系中的不平等,并会为此感到愤怒和不满。同时,不断付出也会给人带来经济、生理以及情绪上的耗竭感。

b.愧疚感

另一方面,一旦当你发现自己一时无法照旧给予对方同等的帮助时,内心就会产生不必要的愧疚感,即使客观上你并没有义务一定要付出什么。

c.自我价值感降低

当你的过度付出主要是为了获得他人的肯定时,你就将自我价值、付出、与他人评价捆绑在了一起。一旦他人对于你所给予东西的负面评价,就有可能会直接伤害到你的自我价值感,让其处于一个不稳定的风险状态中。

如何改变过度付出 ?

对于过度付出者而言,意识自己到过度付出的负面影响,就相当于找到了暂停键,接下来你可以对自己的情绪和认知进行调整,在行动前评估自己的付出。

比如题主可以问问自己“如果帮助ta得不到任何实质性的回报,对方也不会为此感激我,我还愿意这么做吗?”,“是ta真的提出了需求,还是仅仅我认为ta需要帮助?”

题主还可参考健康的付出的5个标准,来进一步调整自己哦:

1.只对明确提出的需求,做出相应的回应

2.不以获得对方的感恩戴德为目的

3.允许别人拒绝你提供的帮助

4.愿意倾听他人分享对你的付出的感受,接受他们对于你所提供的帮助的评价

5.将他人看作独立的个体,把你们的关系看作是平等的伙伴关系,而非“救世主”与“受助者”的关系

以上。

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水下火焰喷射器?不,那是鲁米诺在发光

本文来自窗敲雨的微信个人公众号“酷炫科学”,未经许可不得进行商业转载

今天的主角又是深受大家喜爱的发光物质鲁米诺。这个版本看起像是水下的迷你火焰喷射器,但并不涉及燃烧,本质上依然是鲁米诺分子被氧化发出蓝色的光:

vrain-lumino-1

这个图的原视频录制者是Kendra Frederick博士(推特:@kendrakf13)。有意思的是,这并不是专门设计的演示实验,而是处理实验废液时萌生的小创意。烧杯中的溶液是10%的次氯酸钠漂白剂(充当氧化剂),用针管注入的则是用剩下的含鲁米诺的化学发光试剂。当鲁米诺在碱性条件下被适当的氧化剂氧化时,可以产生一种“激发态”的中间产物,当其中的电子回到基态,就会发出蓝色的光。

vrain-lumino-2

这里的鲁米诺试剂原本是用来检测蛋白质的。在蛋白印迹法(western blot)中,经常会用到连接了酶的抗体来结合待检测的蛋白质,而鲁米诺化学发光试剂与酶(过氧化物酶)配合使用可以让局部发光,把蛋白质的位置显示出来。图中的发光非常明亮,应该是因为试剂里加了化学发光增强剂。当然实际检测蛋白质的时候发光远没有这么亮。

这个实验在推特和reddit上都收到很多好评,效果这么像火焰也真是没想到啊。

信源:https://twitter.com/kendrakf13/status/1007088771500830721

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http://songshuhui.net/archives/102416

如何看待2018年S8总决赛抽签分组情况?

话不多说,先来看入围赛分组。

EDG被分进A组,对手分别是来自拉美北的INF以及大洋洲的DW。熟悉去年全球总决赛入围赛的观众一定都对来自拉美北的ADC Whitelotus(白莲花)有些印象,他和他所在的队伍LyonGaming过去一直统治拉美北赛区。今年LyonGaming改名R7,而拉美北新生力量INF则顺势夺下王位。

目前INF看来势头比较强劲,在拿到赛区冠军之后,还在拉美南和拉美北冠军对决中3:0击败KLG(就是被分进入围赛D组的大犀牛)。

而DW则是大洋洲的统治者,世界赛常客,2017全球总决赛入围赛前非常被看好,但最终实际表现不佳,1-3入围赛第一轮淘汰还被巴西大兄弟翻了个盘。

其实,入围赛分组真的没啥好说,对于EDG来说是必须要以小组第一的态势进入下一轮的——如果小组第二的话将有可能会直接提前遭遇五大赛区对手。

希望没有如果(当然可能性也不高),我们的第三种子能在入围赛里打出气势,打出熟练度,打出稳定性。

对了,槟榔还请管够。

接下来来看小组赛的分组,如果假设入围赛四个出线队伍为——EDG、G2、C9、Grex等四支五大赛区队伍,那么最终可能的小组赛完全分组只有两种情况:

A组:FW、AFs、PVB、EDG

B组:RNG、GenG、VIT、C9

C组:KT、MAD、TL、G2

D组:FNC、100T、IG、Grex

以及

A组:FW、AFs、PVB、G2

B组:RNG、GenG、VIT、C9

C组:KT、MAD、TL、EDG

D组:FNC、100T、IG、Grex

能看到在两种情况下,B组和D组的阵容完全相同,所以这里先评价这两个小组的分组情况。

B组:

毫无疑问最强分组,本次世界赛的“死亡之组”——显然是说给C9听的。

组内拥有三支2017全球总决赛八强队伍,其中一支是卫冕冠军,一支在今年统治联赛并且在世界级别比赛中发挥非常亮眼,还有一支是被称为“赛区救世主”的队伍,扮演着极赋韧性,多次以第三种子身份挽救整个赛区尊严的角色。最后剩下的一支队伍是欧洲赛区今年刚刚崭露头角的新队。

不过对于RNG来说,2016、2017两年全球总决赛均与三星分在同一组,今年又遭遇三星更名之后的GenG(人员上也几乎没有改变),也算是宿命对决的再次上演。

PS:Uzi和Ruler目前总计交手10个小场(S6、S7、亚运会),双方各占百分之五十胜率,不知道这一次S8能否打破这个局面。

D组:

快乐非韩组,没有任何一支队伍来自LCK,并且目测IG为硬实力最强,所以此组观赛体验应该不错,希望时隔多年再次走出国门的IG能够充分发挥自己队伍的超强线上能力。

除了IG之外,FNC为欧洲老将,今年和G2掉了个个儿——一个从第一种子变成第三种子,一个从第三种子变成第一种子,队服后面的中文名字、Rekkles赛后长坐不起都是去年全球总决赛上的经典回忆;100T是今年北美新队,背后大金主是NBA骑士队;至于Grex则是英皇娱乐携手Toyz成立的LMS新队伍,在区域选拔赛上3:0击败风哥带队的J Team晋级世界赛。

虽然没有LCK队伍,但却有不少前LCK队员——100T的Ryu、Ssumday以及IG的Rookie都是前KT战队的队员,Rookie还曾在演讲里说过自己和Ryu的关系挺不错的(实际情况是,Rookie当年去了KT.A,在试训里把KT.B的Ryu打爆了之后才进了KT)。

PS:风哥没进世界赛,感到有些寂寞。

接下来说说A组和C组,从EDG的角度上来说,如果入围赛出线,接下来进哪个组会更好?

先看A组,电狼虽然近两年世界赛都没有小组出线,但其实力依旧不可小觑,特别是在各自打法都比较熟悉的情况下;而在洲际对抗赛中与EDG战成1-1的AFs则是拥有“LCK国手上单”Kiin,中路的Kuro经验丰富,今年也算是等到了属于自己的版本(中单偏支援),队伍整体风格偏向运营;最后的越南队伍PVB则可看成“不确定因素”。

再看C组,TL作为北美双赛季冠军今年统治整个赛区,队伍内部均为经验十分丰富的老将,唯一比较瑕疵的地方是在MSI季中冠军赛中展现出队伍适应性不佳的一面;MAD是一支LMS全新的战队,队员来自AHQ二队,而教练则为前AHQ一队教练绿茶,这支队伍在LMS内部风头很猛,但洲际赛上还是表现出新队的青涩。最后的KT不用说了,本次全球总决赛终极魔王队伍,最终冠军的有力竞争者。

所以这样算下来,EDG进入C组“看上去”更加稳健——没有太多可能出幺蛾子的不确定因素。而如果最后分进A组,状态又非常不错的话,是有机会拼一个小组第一的。


简单评价差不多说完了,最后聊点闲话——其实每年世界赛最刺激的抽签不是小组赛,而是淘汰赛,毕竟一场BO5定胜负,对手的质量还是很关系到最终结果的,一步一重天嘛。

所以大家对于小组赛的抽签结果没有必要感到太过开心或是难过,入围赛和小组赛是队伍基础实力的比拼,有实力的、有调整能力的队伍必然可以出线。

所以不用太过担心,或者说,放平心态。目前看来这个签抽的不好不坏——RNG会有些辛苦,但毕竟自己是LPL牌面;IG相对轻松一些,算是受到了世界赛的温柔以待;而EDG,先在入围赛打出气势再说。

最后还是希望各支队伍针对目前的分组好好准备,作为自己人,我们一定会为你们加油呐喊的!


PS:PentaQ刺猬电竞社即将在9月28日晚举办知乎Live,邀请嘉宾长毛×余霜,欢迎前往观看,我们一起赛前聊S8~

知乎Live名:出征S8!咱们LPL该夺冠了吗?

开始时间:2018年9月28日晚19:00

预计时长:2-3小时

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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:PentaQ刺猬电竞社

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Rap 歌手现场的时候要是突然忘词、突然找不到节奏了是怎样的一种感觉?

首先因为说唱歌手的词汇量,每首歌曲的承载量都比较大,所以其实包括歌词的记忆啊,随着作品数量的不断增多,歌词的记忆可能在某些部分会出现问题,这个是一个比较经常发生的事情,有的时候比较熟悉的歌,在现场也有可能会出现这种状况但像是跟不上节奏的话都是因为一些不同场地/舞台音响效果的不同,所以可能导致在现场会有一些节奏等各个方面卡不上拍子这些问题。

那其实在现场的时候一开始最初遇到这个问题的时候,大家都会很紧张,因为这种问题往往,如果说你没有freestyle技能的话,其实是比较难以去应对和解决的,然后这个时候就需要你通过大量的练习跟演出,当你积累了这么多经验的时候,这些问题才有可能会被解决,但如果一遇到这种情况的时候,在舞台上,一开始肯定会特别紧张,慌乱,这时往往导致出现更多的错误,就有可能连后面的词都会忘掉,节拍什么的都会彻底乱掉,最后就有可能会出现一个特别糟糕的现场。

但是随着演出经验的不断增加,经常会出现忘词,找不到节奏这些状况。但是都会有属于自己的解决和应对的方法,就是在舞台下大量的练习,也包括彩排,排练,这样实际上对你的伴奏速度和节奏是非常熟悉的,比如我在我家客厅里面放一首歌,但我有可能出去到外面啦,但是这个时候我是跟着伴奏唱的,当我推开门在走进客厅的时候,我要保证我我唱的voice跟我的伴奏还是跟上的,这其实就是意味着你对你的歌词,伴奏速度等切合度已经是非常高了,所以在无伴奏的情况下,伴奏速度还是一致的,所以这样就会保证当你遇到各种现场问题时,你都能够自如的处理,因为在心里上伴奏速度是非常清楚的啦。

包括我在淘汰那场出现了歌词失误问题,可能因为当时心理状况以及一些外在原因导致我在舞台没有能够完整表示我自己原本创作的歌词,但这个时候你的即兴跟freestyle就是可以挽救现场演出,当你有这项技能的时候,你在应对这些问题的时候在现场舞台的发挥啊等都会表现得更好。比起忘记,找不到节奏,最重要的就是心态问题。

来源:知乎 www.zhihu.com
作者:Max马俊

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有哪些稍微一改动,马上意境大变的歌词?
有哪些打动人心的常被单曲循环的歌的歌词?
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光纤通信五十年,致敬高锟先生

年轻时任职STL期间的高锟先生

前言:

2016年是高锟先生与Hockham合作的光纤通信论文发表50周年。在最近的国际会议上,香港中文大学的陈亮光教授应邀为讲述了高锟先生的人生历程和近况,藉此来表达对高锟先生的敬意。

该会议是由中国激光杂志社与上海交通大学、华东师范大学主办的第8届信息光学与光子学国际会议(CIOP)。

撰文 | 于同旭

● ● ●

1966年7月,一篇名为《Dielectric-fibre surface waveguides for optical frequencies》的论文悄然出现在《Proceedings of the Institution of Electrical Engineers》,这是由一位华人领衔的研究工作。当时,想必无人料到它会构成光通信时代的发轫,将整个人类社会带入信息沟通与交流的高速通道。这位华人,他叫高锟。

由高锟先生领导的这一工作是其在英国国际电话电报公司附属标准电信实验室(STL)工作期间做出的。当时毫米波技术风头正劲,虽然毫米波导造价昂贵,但是各大电信公司和公众对之仍抱有较大期待。与之相比,光通信的未来似乎还是一张无法兑现的空头支票。毕竟直到1960年,可作为光源的红宝石激光器才被发明出来,而大部分材料在光波波段的损耗是相当严重的。电信公司的天平向毫米波倾斜理所当然。即便如此,高锟先生仍对光纤通信的实现充满信心,一如他后来对光纤通信的未来充满期待和肯定。他曾讲过:“I cannot think of anything that can replace fibre optics. In the next 1,000 years, I can’t think of a better system.”当然他也加了一句:“But don’t believe what I say, because I didn’t believe what experts said either.”

在1966年的这篇合作文章中,高锟先生与Hockham作出了如下论断:透明玻璃可以作为光通信的媒介,通过降低材料中的杂质浓度,实现光波损耗在20 dB/km以下即可满足光通信的需求。几经努力,康宁公司的Maurer与其同事终于在1970年制备出了在0.633 μm波长损耗为17 dB/km的纤维波导。此时距高锟先生的文章发表已经4年。在此之后,越来越多的公司加入光通信技术发展的竞逐,信息高速通道的建设也进入高速通道。

在1966年的工作之后,高锟先生继续和同事一道努力,解决玻璃损耗的测量等诸多问题。他还到世界各地向各个工业产业实验室推介玻璃光纤的研究,颇有点“虽千万人吾往矣”的气概。从先生的人生轨辙可以看出,他是始终心系工业界,特别是通信行业的发展的。先生的一生是献给光纤通信工程的一生。“光纤通讯之父”的美誉便是对高锟先生一生劳绩的充分肯定。

当然,在职业生涯的不同阶段,高锟先生也在进行着不同身份和角色的切换。他是一位注重工程问题中的数理基础的工程师和科学家,也是一位有魄力和干才的杰出教育家,还是一位区域发展规划的设计师和倡导者。

1970年,高锟先生进入学界,在香港中文大学(CUHK)任教授,建立了电子学系(后来成为电子工程系)。1987年,他又再度回到中文大学担任校长一职。他积极地为CUHK罗致人才,使得中文大学在立足中国传统的基础上,不断地提升国际化水准。这可能也是高锟先生被华人光纤通信专家、贝尔实验室厉鼎毅博士谐趣地称为“高夫子”的缘故之一。

高锟先生还心系香港的发展,积极地为香港的科学技术规划献计献策,力促香港科学园区的建设,关注香港信息工业的基础设施和服务的发展。香港特区政府决定以高锟先生的名字来为香港科学园会议中心和广场命名,即是对其为香港的教育和科技发展所做贡献的褒扬。

高锟先生在其职业生涯中获誉殊多,但是应当说先生是一贯地秉持了其幼学的中国传统文化讲求的冲和之道。他不企荣利,将迟到的诺贝尔奖(2009年获颁,时距先生1966年的工作已过去43年)归于意外之喜。高锟先生将生平所获奖牌捐赠给了香港中文大学,将日本国际奖奖金捐赠给耶鲁大学建立了高锟研究资助基金(Charles Kao Fund Research Grants)来促进东西学术和文化交流。

先生幼承家学,对中国传统文化濡染颇深。他喜欢制作陶艺,喜欢中国古典小说和武侠小说。在不幸罹患阿兹海默症,行动和语言能力出现障碍之后,高锟先生又拾起画笔,用有限的点染来表达内心的无限情怀。先生画作中见出的朴拙,可能正是其赤子之心的生发和外溢,应当说先生是进入了一种返璞归真的境界。

另一方面,高锟先生也可以说是真正意义上的世界公民。他生于中国内地开风气之先的上海,在香港和英国接受正规教育,先后在英国、香港、美国工作生活。先生有着中国传统的文化情怀,也有着接纳西方文化的开阔胸怀。

还值得一提的是高锟先生与黄美芸女士令人欣羡的爱情故事。二人邂逅于伦敦,相偕相守半个多世纪。在高锟先生患病之后黄美芸女士更是对其进行无微不至的照料。夫妇二人有感于阿兹海默症患者的身心痛苦,以共同名义成立了首个关注阿兹海默症的慈善基金。

据说高锟先生一生最得意的两项实验,一项是光纤,另一项便是爱情,可见伉俪情深。高锟先生的诺奖演说Sand from centuries past: Send future voices fast由其夫人代劳(文本的技术细节则由Kenneth Young等四位中文大学教授处理完成)。高夫人的这一拟题贴切地概括了高锟先生一生最耀眼的成就,由此也可见出,黄美芸女士确是最懂先生的那个人。

高锟先生与其夫人黄美芸女士

行文到最后,联想到高锟先生自传的译者许迪锵将A Time and a Tide一题译为《潮平岸阔》,可谓生动地概括了高锟先生不平凡的科学成就与其安然自在的人生境界。“高夫子”比于孔孟,是对其一生成就的尊仰,恐怕也含着绝类李白“吾爱孟夫子,风流天下闻”的爱敬。我们也以这篇文字来表达对高锟先生及其夫人黄美芸女士的敬意,惟愿先生安康!

致谢:

本文蒙高锟先生的夫人黄美芸女士和香港中文大学陈亮光(Lian-Kuan Chen)教授不辞劳烦地核校细微,在此遥致谢忱!

本文原载《中国激光》,《知识分子》获授权刊载。

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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:饶毅

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朋友圈疯传的“共享单车”认购 别信!

新华社深圳9月23日电,“共享经济,大势所趋,不要再当井底之蛙了!认购共享单车一本万利,躺着赚钱!”近来,“共享单车”认购的噱头在朋友圈疯传,全国已出现多例认购骗局。记者从深圳市公安局反电信网络诈骗中心了解到,全市最高峰一天接到10余起同类型诈骗案,涉案资金多达百万元。

小王是一名上班族,除了上班,他还利用业余时间挣外快。不久前,小王在刷朋友圈时看到一则共享单车投资入伙的广告。眼见收益不错,心动的小王便主动加了该“主管”的微信。随后,小王被拉入一个单车合伙群,并转账880元认购了一辆单车,第二天开始可每天领取60元的返利收益。初尝甜头后,小王大胆地追购了7辆单车,没想到刚转完账,小王就被“主管”拉黑并踢出了群。

据介绍,此类骗局中,骗子首先在微信朋友圈或微博以发广告、婚恋交友等方式,吹嘘共享单车十分赚钱,哄骗受害者相信该骗局。在网上散布诈骗广告后,再以“认购一辆880元,每天返利60元,拉人头再奖励80元”的规则等待受害者主动上钩。等到群里受害者付完钱款,骗子就会将受害者踢出群并拉黑,然后再寻找其他受害者加入新群。

在此过程中,骗子通常会把自己的“产品”包装成正规共享单车公司的产品。另外,群中管理员的微信头像、名称、朋友圈、个性签名也都是营造出的假象。

警方提醒,不论是什么平台还是朋友圈介绍,只要涉及钱款都要谨慎。如果看到消费返利、发朋友圈推荐有奖等惯用宣传词,就要有所警觉。一旦发现自身可能卷入非法集资行为,要及时向有关部门反映,依法维护自身合法权益。

https://www.cnbeta.com/articles/tech/770935.htm

罗技为智能电视带来一款触控板连键盘组 K600

现在的电视大多都搭载了智能平台,可以接上互联网来播放传统电视频道以外的内容。可是要直接在电视上的 app 找视频内容时,输入关键字这一步骤可是叫人头痛。因为很多时候都需要用遥控器的方向键在电视的虚拟键盘上游走选字,好一点就可以用手势操作,甚至有的可以在手机上控制,不过这都不及真正在实体键盘上操作吧。罗技为此就推出一款定位为这类智能电视而来的触控板连键盘组 K600,不光是可以加速输入字元的速度,而且更可以在触控板上操作网页浏览器。

注意的是不是所有智能电视都有支持外接键盘和游标的配件,目前 K600 仅能用在 LG、三星和索尼的部分型号。幸好这键盘组也能当作一般蓝牙配件的来让 Android、iOS、Mac 和 Windows 设备使用,自然也有快速切换连接设备的功能了。可惜的是暂时只有在美国上市,定价 70 美元。

https://cn.engadget.com/2018/09/23/logitechs-latest-media-keyboard-is-designed-for-your-smart-tv/

Windows 10十月更新的任务管理器将可查阅程序的电源消耗情况

想要知道哪些应用程序正在快速耗尽您的笔记本电脑电池,或者想知道Windows索引文件在后台或您的防病毒软件是否成了电老虎?Windows 10十月更新终于有了这样的能力,只要打开任务管理器,就可以分别查看正在运行中程序的能耗情况。

访问:

微软中国官方商城 – Windows

不过这一功能在默认情况下是被隐藏的,需要把任务管理器窗口拉宽一点才可以看到。

需要注意的是,能耗情况以评级的形式展现(非常低,低,高等),并非量化数据,但其实这已经足够了。

2018年10月的更新目前仅适用于Windows 10 Insiders,但在接下来的几周内将会推送给普通用户。

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https://www.cnbeta.com/articles/tech/770933.htm

2018东京电玩展现场实况:哪些游戏排队最长?

在2018东京电玩展的现场,参会玩家多得不得了,各种排队也都排出上百米,下面我们就来看看哪些游戏吸引了最多的玩家。公开展区人满为患,即使是不排队也很难快步前进。记者舍弃了排队参加试玩的机会,走遍了所有展厅所有展台,走马观花地看了大概情况和队伍长度,然后就已经消耗掉大部分体力和时间了。

下面就请看现场的大致情况:

主展厅远景

这块牌子上列着的是索尼展区各个游戏展位的排队时间,《只狼》和《王国之心3》已经排满了,不能再排队了,大概是因为一整天的试玩时间都已经排完了。那个贴在后面的黄色标志写的就是队已排满,现已关闭排队。剩下四个可以排队的展位分别是:《海贼王:世界寻求者》80分钟,《堡垒之夜》30分钟,《鬼泣5》100分钟,《死或生6》15分钟。

世嘉出品,由《如龙》团队打造的新作《Project Judge》很受欢迎

《最终幻想14》新内容体验的排队等待时间140分钟(试玩后可获赠纪念贴纸)

《勇者斗恶龙:建造者2》排队时间,PS4版130分钟,Switch版120分钟。照片刚照完,工作人员就将两个队伍的排队时间都刷新到了140分钟

《堡垒之夜》排队时间80分钟。只有PC版,每次试玩时间20分钟

《闪电十一人》的排队时间只有10分钟

Level-5工作室近年来首次参展TGS

《生化危机2:重制版》的热度也很高,这是人们正在等待中午12:00开始正式排队

卡普空展台,人类正在隔着围栏眼馋僵尸

《无双大蛇3》排队入口 50分钟

《绝地求生:大逃杀》手机版试玩排队40分钟,带道具自拍点排队30分钟

《洛克人11》的热度也很高,已经关闭排队

Switch平台创意新作《Ninjala》排队时间105分钟,参与试玩可得纪念品

《妖怪手表4》排队时间30分钟

《Jump大乱斗》排队时间120分钟

https://hot.cnbeta.com/articles/game/770931